一点读书笔记

JavaScript 中的基本数据类型

静态类型语言与动态类型语言

在编程语言中有这两种情况之分,具体的含义为:

动态类型语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。 --维基百科

而静态类型语言则与之相反,典型的动态类型语言有JavaScript PHP Python Ruby 等。

基本数据类型

JavaScript中共有 5 种简单数据类型(暂不考虑 Symbol): UndefinedBooleanNullNumberString,还有一种复杂的数据类型--Object。我们先分别看一下各自的特点。

Undefined

Undefined 类型只有一个值,即特殊的 Undefined。当我们使用let声明了一个变量但是并未初始化赋值,它的值就是Undefined

let javascript; //等价于 let javascript = undefined; 但没必要这样
javascript === undefined; //true

注意请与未定义分开

let javascript;
console.log(javascript); //"undefined"
console.log(java); //java is not define;
Null

同样的,Null也是只有一个值的数据类型:null。它表示一个空的对象指针,如果我们定义了一个变量准备将来存放对象,我们就可以将它初始化为null

Boolean

这种类型在大多数编程语言中都很常见,该类型有两个值:truefalse。请注意不要把它与数字01产生联系。还要注意的是他是区分大小写的,True并不是布尔值,只是标识符。虽然字面值只有两个,但ECMAScript中所有类型中都有与之相对应的值,如果要将一个其他值转换为布尔值,可以使用Boolean函数来转型。

let item = "javascript";
let booleanitem = Boolean(item); //true
Number

JavaScript中使用 IEEE754格式来表示整数和浮点数值。基本数字字面量有十进制整数八进制整数十六进制整数。在算数运算时所有八进制和十六进制都将转换为十进制数值。

浮点数值的最高精度是17位小数,但是在算数运算中精度远远不如整数:

0.1 + 0.2 === 0.3; //false,舍入误差;
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004

如果在某次计算中超出了这一值,那么会被转化成Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷),并且无法参与下一次的计算。

它有两个显著的特点。 任何涉及 NaN 的操作都会返回 NaN。

console.log(NaN/100); //NaN